Cómo crear una aplicación de aprendizaje electrónico que aporte valor

Cómo crear una aplicación de aprendizaje electrónico en 4 pasos simples

La situación actual del mundo ha puesto fin a todo y a cómo pasábamos nuestro día a día. La rutina ya no es la misma para nosotros. Se han cerrado oficinas y escuelas sin ningún rayo de esperanza a la vista. Hemos hecho uso del aprendizaje en línea para mantener las cosas en marcha. Los sistemas educativos han optado por el aprendizaje en línea, y esto ha demostrado ser beneficioso en muchas más formas de las que esperábamos. Un estudio sugiere que para 2022, se espera que la industria del aprendizaje en línea alcance un valor neto total de $ 275.10 mil millones. En la última década, la industria de la educación en línea ha experimentado un crecimiento espectacular. Negocios que han introducido aplicaciones de aprendizaje han parecido aumentar su rentabilidad, y la industria misma ha crecido un 850%.

El aprendizaje electrónico es sostenible

Cuando hablamos del medio ambiente, se dice que el eLearning es más duradero y efectivo que la educación física. La investigación ha demostrado que el aprendizaje en línea también tiene ventajas indirectas. Una vez que se aplica la educación en línea, se usa alrededor de un 85 % menos de energía y se libera un 89 % menos de emisiones de CO2 en comparación con cuando los estudiantes tienen que asistir a clases físicas en colegios y universidades. Es seguro decir que el aprendizaje en línea es el futuro y debemos estar preparados para ello. Una aplicación de aprendizaje electrónico puede aportar valor y tiene muchas ventajas que podemos aprovechar. Las siguientes son 4 formas de crear una aplicación de eLearning que aporte valor.

1. Elige tu nicho

El primer paso para crear una aplicación de aprendizaje electrónico es saber para quién la está creando. Tiene que ser un sistema educativo personalizado que se dirija a un grupo específico. Por ejemplo, puede optar por dirigirse a estudiantes de primaria o universitarios y crear una aplicación al respecto. Además, también puede crear una aplicación de aprendizaje electrónico para que los atletas elijan sus ejercicios y planes de dieta. Además, puede crear una aplicación de aprendizaje electrónico que tenga un software preinstalado que incluya diferentes cursos con diferentes niveles de dificultad y duración. Es una técnica probada para aumentar el poder mental en ciertos sujetos. Otra opción para crear una app de eLearning es usar Inteligencia Artificial [1] para aprender nuevos idiomas o resolver problemas matemáticos complejos.

Hay diferentes perspectivas sobre cómo los estudiantes deberían recibir una educación. Algunos podrían argumentar que los estudiantes deberían estudiar diariamente hasta 4-5 horas para lograr sus objetivos. Si preguntas a un servicio de educación gamificado sobre este tema, te sugerirán que es mejor dejar que los niños estudien mientras juegan. Por el contrario, un consejo más maduro sería disfrutar de un entorno de aprendizaje profesional a mayor escala. Elige tu nicho con cuidado ya que el resto de tus pasos serán de acuerdo a eso.

2. Pulir la idea

Debe desarrollar su futura aplicación de aprendizaje electrónico en torno a siete dimensiones: publicidad, área, identidad, comunicación, precio, tiempo y multiplicidad. Antes que nada, necesitas saber cómo será tu producto. ¿Creará software para individuos o se enfocará en la industria educativa? Si está creando una aplicación de aprendizaje electrónico para estudiar en línea, estará limitando sus estándares y el potencial de futuras oportunidades de crecimiento. Sin embargo, si decide crear una aplicación para que los niños estudien y aprendan diferentes temas, tiene la oportunidad de ir y personalizar según su elección. Siempre puedes mirar hacia arriba ideas de aplicaciones educativas para obtener ayuda de la web.

En segundo lugar, debe decidir la ubicación de su aplicación. ¿Estará disponible para el público en general o solo para un conjunto específico de personas, por ejemplo, una escuela o una junta de miembros? Depende del tipo de aplicación que quieras desarrollar. Si está creando una aplicación de aprendizaje de idiomas, sería adecuado lanzarla al público en general. Por otro lado, si decide crear un sistema de gestión de la educación, deberá mantenerlo cerca y alejado del público.

3. Armar un equipo

No importa cuál sea tu producto, el presupuesto o el tiempo que hayas decidido dedicarle, necesitas un equipo que te ayude. Debe elegir cuidadosamente un equipo de personas que se especialicen en sus tareas y lo guiarán paso a paso a lo largo del desarrollo de la aplicación. Por ejemplo, si utilizará AR o VR en su aplicación, necesita personas que posean un conjunto de habilidades específicas para asegurarse de que el trabajo se realice de manera profesional y adecuada.

Además, si el desarrollo de tu app requiere el uso de maquinaria avanzada y el uso de Inteligencia Artificial [2], necesita contratar personas que sean hábiles y posean la experiencia adecuada para operar estos programas. Otro problema es decidir si necesitas contratar un equipo freelance o uno permanente. Aunque ambas opciones tienen sus pros y sus contras, a la larga, y en términos de confiabilidad, contratar un equipo es la mejor opción. Conseguir un equipo puede parecer una declaración simple, pero es un proceso complejo. También debe discutir el procedimiento de pago y comparar los costos con los beneficios para asegurarse de que se llevará algo al final del mes.

4. Entrega tu plan a los desarrolladores

Una vez que hayas decidido todo, desde tu idea hasta tu equipo, es hora de poner manos a la obra. El siguiente paso es enviar su plan completo a los desarrolladores para que puedan crear su visión. Son responsables de diseñar, desarrollar y programar su aplicación por completo. Al igual que con cualquier producto, el primer paso sería crear un prototipo del producto real para comprobar los problemas que se presentan y las dificultades técnicas que pueden aparecer más adelante.

Una vez superado el prototipo, el siguiente paso es desarrollar el producto final. Asegúrese de que, durante todo el tiempo que la aplicación esté en proceso, los especialistas la prueben continuamente para asegurarse de que no se encuentren virus ni errores. Una vez que la aplicación esté completa, también debe realizar algunas pruebas específicas, lanzar la aplicación a una cantidad específica de personas y obtener sus comentarios, así como trabajar en las correcciones. Una vez completada, es hora de lanzar la aplicación al público en general y, al mismo tiempo, anunciar el producto para maximizar sus ventas y aportar valor a su negocio.

Referencias:

[1] Plataforma de aprendizaje electrónico basada en inteligencia artificial: su impacto en el futuro del aprendizaje electrónico

[2] ¿Qué es la Inteligencia Artificial?