¿Qué tipo de interacciones necesita construir?
Los excelentes cursos de eLearning incorporan formas únicas y creativas de involucrar a los alumnos y evaluar la retención de conocimientos de los alumnos. Es importante que su herramienta de creación pueda despertar y combinar su creatividad en la creación de interacciones y evaluaciones. Puede encontrar muchos cuestionarios preconstruidos y plantillas de verificación de conocimientos, pero dependiendo de sus objetivos de aprendizaje, es posible que desee personalizarlos o crear diferentes estilos de interacciones.
Lanzamiento del libro electrónicoCómo seleccionar la herramienta de creación de eLearning adecuada para usted En este libro electrónico de eLearning Brothers, las preguntas críticas, las listas de verificación y las comparaciones de productos lo ayudarán a encontrar la herramienta de creación de cursos que mejor se adapte a sus necesidades. Descargar el libro electrónico
A medida que asiste a seminarios web de instrucciones y comienza a hacer preguntas en los foros de usuarios, aprenderá nuevos trucos y formas de impulsar su desarrollo de aprendizaje electrónico. En ese punto, es posible que supere las plantillas lineales más básicas. Si su aplicación de creación no es lo suficientemente flexible como para permitirle desarrollar ejercicios cognitivos de alto nivel, sus resultados no serán tan sorprendentes como podrían.
Busque las siguientes características en las herramientas de creación que está considerando:
- Fuerte interactividad
- Cuestionarios y evaluaciones
- Gamificación
- Seguimiento y análisis
Estas funciones le darán a la herramienta la mayor duración posible a medida que fortalece sus habilidades de desarrollo y diseño instruccional.
Fuerte interactividad
Una de las cosas más emocionantes de desarrollar eLearning es idear nuevas formas de agregar interactividad a un curso. Claro, podría simplemente poner una presentación de PowerPoint en línea y llamarla eLearning, pero con una buena herramienta de autoría de eLearning, realmente puede crear una experiencia de aprendizaje.
Algunas de las interacciones más utilizadas son escenarios, hacer clic y revelar, arrastrar y soltar y puntos de acceso.
Los escenarios le permiten incorporar razonamiento cognitivo de alto nivel en un curso al desafiar al alumno a pensar profundamente sobre qué elección tomar. Los escenarios de ramificación en particular le permiten mostrar de manera realista al alumno cómo podrían desarrollarse las opciones positivas y negativas.
Las interacciones de hacer clic y revelar proporcionan una excelente manera de compartir una gran cantidad de información en pequeños fragmentos. Puede organizar la información en categorías y hacer que el alumno interactúe con su contenido en lugar de simplemente hojear el texto y hacer clic en “Siguiente”.
Puede convertir casi cualquier cosa en un arrastrar y soltar. Suponga que está tratando de educar a los empleados sobre qué artículos son reciclables, compostables y simplemente basura. Puede crear un desafío de arrastrar y soltar en el que el alumno tenga que dejar caer el elemento de desecho en el receptáculo apropiado.
Las interacciones de arrastrar y soltar también son excelentes para probar el conocimiento del equipo de protección personal (PPE). Presente al alumno un escenario y pídale que arrastre el PPE apropiado a un personaje recortado o silueta.
Los puntos de acceso son otra función versátil. Puede usar un punto de acceso para crear un botón invisible que solo hace algo cuando se pasa el cursor por encima o se hace clic en él. Por ejemplo, podría agregar puntos de acceso a un gráfico detallado de un motor y pedirle al alumno que haga clic en diferentes partes para obtener más información sobre cada una. El punto de acceso activaría una ventana emergente con más información.
A medida que se sienta más cómodo con el desarrollo de eLearning, verá cómo puede usar acciones, variables y activadores en su herramienta de creación para crear interacciones más complejas. Si desea poder crear interacciones inesperadas realmente listas para usar, necesita una herramienta de creación que le brinde esa flexibilidad.
Cuestionarios y evaluaciones
Cuando se trata de capacitación en línea, los tipos de cuestionarios y evaluaciones pueden afectar directamente las métricas de retención de conocimiento y participación del alumno. Si sus alumnos no retienen el conocimiento, es posible que deba explorar opciones más sofisticadas. La mayoría de los productos de creación ofrecen opciones múltiples, coincidencias y otros tipos de evaluación típicos, mientras que una herramienta de creación sólida le brindará más opciones, como pruebas aleatorias basadas en juegos y preguntas adaptativas. Además, una herramienta de creación moderna debería equiparlo para personalizar cuestionarios utilizando variables y ramificación.
Evaluaciones
Lectora®
Los tipos de preguntas de Lectora incluyen:
- Verdadero Falso
- Opción multiple
- Respuesta múltiple
- llenar el espacio en blanco
- Entrada de número
- Pareo
- Rango y secuencia
- Arrastrar y soltar
- punto caliente
- Respuesta corta
- Ensayo
- Me gusta
También puede crear encuestas e importar juegos desde herramientas como The Training Arcade®.
Lectora también hace que el aprendizaje adaptativo sea fácil de ejecutar, ya que se integra directamente con BranchTrack. La modificación dinámica de las preguntas en función de las necesidades de sus alumnos hará que sus resultados sean significativamente mejores. Si bien es posible que no esté listo para personalizar su curso de inmediato, eventualmente querrá esta opción.
Storyline 360/Ascenso
Los tipos de preguntas de Articulate® Storyline 360 incluyen preguntas calificadas y encuestas basadas en formularios y preguntas de formato libre. Las preguntas basadas en formularios son:
- Verdadero Falso
- escala Likert
- Opción multiple
- Respuesta múltiple
- llenar el espacio en blanco
- Que palabra
- Banco de palabras
- Respuesta corta
- Ensayo
- Arrastrar y soltar
- Desplegable
- Cuanto
- Numérico
- punto de acceso
Rise, la herramienta de creación basada en la nube de Articulate, está diseñada para una creación rápida y lo limita a tipos de cuestionarios de coincidencia y de opción múltiple.
Cautivar
Los tipos de preguntas de Adobe® Captivate incluyen:
- Verdadero Falso
- Opción multiple
- llenar el espacio en blanco
- Respuesta corta
- Pareo
- punto caliente
- Secuencia
- Escala de calificación (Likert)
- Pregunta aleatoria
Sin embargo, los tipos de preguntas son solo un punto de partida. Es cómo los incorpora en su curso y cuán creativamente los enmarca lo que marca la diferencia en el compromiso. Por lo tanto, no haga su elección basándose únicamente en la gran cantidad de tipos de preguntas que pueda tener una herramienta.
Considere la facilidad con la que puede incorporar esas preguntas en un escenario de ramificación, o combine preguntas con otros elementos de gamificación. A medida que domine los tipos de preguntas integradas, pensará en nuevas formas de usarlas y querrá una herramienta de creación lo suficientemente flexible como para respaldar su creatividad.
Gamificación
Agregar elementos de juego a su aprendizaje puede aumentar el compromiso y la retención del alumno. También hace que la evaluación de conocimientos sea más agradable. Puede crear cualquier cosa, desde una ruta de tablero de juego simple con preguntas en varios cuadrados hasta un curso gamificado más complejo con puntos, desafíos, vidas múltiples y una tabla de clasificación que rastrea el progreso del alumno.
Recrear programas de concursos de televisión es una forma popular de agregar interactividad y al mismo tiempo evaluar el conocimiento de su alumno. Puede crearlos desde cero con acciones y variables, o buscar una plantilla de juego. Otra opción es comprar juegos editables de una fuente como The Training Arcade®, que tiene varias opciones de múltiples temas o plantillas de prueba preconstruidas. Uno de los juegos más populares de The Training Arcade es el juego oficial Jeopardy!® for Training, creado en colaboración con Jeopardy Productions, Inc.
La biblioteca de plantillas de eLearning Brothers también ofrece plantillas de juegos para múltiples herramientas de creación. Los juegos son una excelente manera de reforzar el material educativo, evaluar la retención de conocimientos, medir la eficacia general de la enseñanza y mejorar los resultados del aprendizaje. Una herramienta de creación flexible le permitirá experimentar creativamente con otros elementos del juego, como llevar a su alumno a una búsqueda épica con diferentes desafíos en el camino o incorporar insignias y tablas de clasificación. Estas son solo algunas de las formas en que puede crear un curso interactivo y gamificado.
Seguimiento y análisis de resultados
Crear interacciones y evaluaciones llamativas es solo una faceta del desarrollo de eLearning. También desea asegurarse de que sus interacciones impulsen la retención de conocimientos, no solo se vean geniales. El estándar más reciente para el seguimiento de la actividad de los alumnos es Experience API (o xAPI). Esta especificación hace posible recopilar datos sobre la amplia gama de experiencias que tiene un alumno.
¿Como funciona?
Cualquier actividad en su curso (un clic en un botón, una vista de video, la cantidad de tiempo dedicado a considerar una pregunta de opción múltiple antes de seleccionar una respuesta) se puede registrar con una declaración xAPI. Esto le brinda mucha más información sobre las áreas con las que sus alumnos están luchando y el contenido que están comprendiendo completamente que el aprendizaje anterior. especificaciones ofrecidas.
Si su herramienta de creación es compatible con xAPI, podrá seleccionar declaraciones de xAPI integradas o crear las suyas propias. Cuando es necesario registrar una actividad, la aplicación envía declaraciones seguras en forma de “sustantivo, verbo, objeto” o “hice esto” a un almacén de registros de aprendizaje (LRS).
Las tiendas de registros de aprendizaje registran todas las declaraciones realizadas. Un LRS puede compartir estas declaraciones con otros LRS. Un LRS puede existir solo o dentro de un LMS.
La mayoría de las principales herramientas de creación admiten xAPI ahora. Lectora® fue uno de los primeros en adoptar el estándar xAPI y ofrece muchas declaraciones xAPI para elegir. Además, las plantillas Lectora Course Starter de eLearning Brothers AssetLibrary™ incluyen declaraciones xAPI integradas, por lo que todo el seguimiento ya está configurado para usted. Siempre puede agregar sus propias declaraciones xAPI si es necesario.
Ser capaz de crear interacciones atractivas y realizar un seguimiento de los resultados son partes clave del desarrollo exitoso de eLearning, así que considere estas características cuidadosamente al elegir su herramienta de creación.
En conclusión
Crear interacciones es solo uno de los muchos objetivos de una buena herramienta de autor. Descargue el libro electrónico Cómo seleccionar la herramienta de autoría de eLearning adecuada para usted de eLearning Brothers y disfrute de su rico y perspicaz análisis y asesoramiento profesional. El libro electrónico viene repleto de increíbles imágenes y evaluaciones de varias herramientas de creación que se encuentran actualmente en el mercado.